Capcom: Dead Rising era troppo giapponese
Dead Rising, gioco per Xbox 360 di Capcom, ha avuto successo in tutto il mondo. Secondo l’azienda produttrice, però, era “troppo giapponese”. Per questo motivo la Capcom, sviluppando il seguito del gioco, vuole venire incontro alle esigenze del pubblico occidentale. Shinsaku Ohara ha dichiarato che il secondo capitolo sarà sviluppato proprio pensando al mercato internazionale. Per raggiungere questo obiettivo si sta pensando di inserire nel gioco elementi come una “maggiore intuitività nei controlli”, una “grafica migliorata” e “qualche perfezionamento nel gameplay”. (Fonte: Gamesnation.it)